Обучение созданию дизайн -систем ориентировано на специалистов, стремящихся перейти от разрозненных проектов к работе над масштабируемыми цифровыми продуктами. Этот курс подходит для дизайнеров и продуктовых команд, которые сталкиваются с проблемами согласованности интерфейсов и эффективности рабочи…
Курс поможет систематизировать знания, создать сильное портфолио с дизайн-системой и получить сертификат для старта карьеры.
Дизайнер в продукте
Позволит структурировать работу над интерфейсами, улучшить навыки создания дизайн-систем и получить менторскую поддержку для роста.
Специалист, ищущий работу
Подойдёт для получения востребованного навыка, создания портфолио и использования помощи в трудоустройстве для перехода в дизайн.
Графический дизайнер в переходе
Даст возможность освоить системный подход к интерфейсам, дополнить портфолио и сертифицировать новые навыки для смены специализации.
Что вы получите
Трудоустройство
Подготовка к собеседованию на позицию дизайнера систем.
Сертификат
Сертификат о создании дизайн-систем для портфолио.
Рассрочка
Оплата частями без переплат
Куратор
Персональный куратор с экспертизой в дизайн-системах.
Портфолио
Реальные проекты дизайн-систем для портфолио.
Плюсы и минусы
Достоинства
✓Помощь с трудоустройством в сфере дизайн-систем
✓Выдача сертификата о прохождении курса по дизайн-системам
✓Индивидуальная работа с наставником для отработки навыков
✓Создание портфолио проектов по дизайн-системам
✓Выполнение практических заданий для закрепления теории
* На основе характеристик курса
Зарплата Дизайнера дизайн-систем в 2026 году
Стабильный
1 178+
вакансий
100 000 ₽
средняя
217 500 ₽
максимум
Москва: 127 500• СПб: 139 200
Москва
127 500 ₽
Санкт-Петербург
139 200 ₽
Регионы
78 431 ₽
Рост зарплаты по опыту
1 год
90 000 ₽
2 года
100 000 ₽
3 года
150 000 ₽
В 2026 году спрос на специалистов по дизайн-системам будет снижающимсяо высоким из-за роста сложности цифровых продуктов и потребности в масштабируемом дизайне.
«Понимание frontend разработки. Опыт работы с AI-инструментами для дизайна. Опыт создания дизайн-систем. Работа в SaaS / сложных digital-продуктах.»
Contented является онлайн-школой дизайна, предлагающей курсы в различных направлениях, включая дизайн, геймдев и CG, творчество, менеджмент и нейросети. Школа помогает с трудоустройством и предлагает услуги по подбору курса в зависимости от профессиональных интересов. Среди направлений представлены моушн-дизайн, дизайн интерьеров, UX/UI-дизайн, графический дизайн, веб-дизайн, геймдизайн, коммерческая иллюстрация, авторская фотография и другие.
В рамках направления дизайн доступен курс «Дизайн-системы», который является авторским курсом Андрея Сундиева по разработке дизайн-систем и длится 4 недели. Школа также предлагает буткемпы, интенсивы и программы различной продолжительности от 2 до 24 месяцев. Примером работы студента является проект Татьяны Луниной. На сайте представлена форма для предложения идеи нового курса, если пользователь не найдет подходящий вариант среди существующих.
Авторский курс эксперта — Курс ведёт Андрей Сундиев, специалист по разработке дизайн-систем.
2
Практическая направленность — Программа сфокусирована на разработке дизайн-систем, ключевом навыке для дизайнеров.
3
Результаты студентов — Работы выпускников, подобные проекту Татьяны Луниной, демонстрируют прикладные итоги обучения.
4
Структурированная программа — Интенсивный формат курса позволяет глубоко изучить тему за короткий срок.
Вопросы и ответы
Дизайн-система — это живой, комплексный продукт, включающий не только визуальные компоненты и гайдлайны, но и принципы дизайна, код-компоненты, правила их взаимодействия и документацию для поддержания целостности продукта на всех уровнях. В отличие от статичного UI-кита, она создаётся для масштабирования и системного управления дизайном в больших командах и проектах.
Да, специализация на дизайн-системах — это востребованное и высокооплачиваемое направление в продуктовом дизайне, особенно в крупных компаниях и IT-корпорациях. Такой эксперт отвечает за согласованность интерфейсов, ускорение разработки и создание фундамента для роста продукта, что делает его ключевой фигурой в команде.
Обязательным инструментом остаётся Figma для проектирования компонентов и прототипирования, а также знание основ веб-технологий (HTML, CSS, JS) для тесной работы с разработчиками. Всё большую роль играют инструменты для документирования, такие как Storybook или Zeroheight, и понимание принципов дизайн-токенов для создания гибких и темизируемых систем.
Идеальный кейс — это сквозная работа по аудиту существующего интерфейса, проектированию библиотеки компонентов с вариациями и состояниями, созданию чётких правил их использования и внедрению этой системы в реальный или учебный проект. Важно показать не только визуал, но и процесс принятия решений, а также влияние системы на консистентность и скорость работы команды.
Нет, это распространённое заблуждение: дизайн-системы не ограничивают креативность, а освобождают дизайнера от рутинных задач вроде прорисовки одних и тех же кнопок, позволяя фокусироваться на сложных пользовательских сценариях, проектировании взаимодействий и решении уникальных бизнес-задач. Они создают надёжный фундамент для инноваций, а не являются их антиподом.