Освоить создание игрового персонажа в Photoshop стремятся многие, кто увлечен визуальными мирами и хочет воплощать собственные идеи. Этот процесс требует понимания основ цифрового рисунка и композиции, что открывает путь к самостоятельному творчеству в сфере игрового дизайна . Программа подходит как…
Курс позволяет получить структурированные навыки в цифровой иллюстрации и создать первую работу для портфолио под руководством наставника.
Геймдев-энтузиаст без опыта
Бесплатное обучение даёт возможность освоить базовое создание игрового арта и получить сертификат, подтверждающий новый навык для хобби или индустрии.
Студент творческой специальности
Помогает дополнить учебную программу практическим проектом, получить менторскую поддержку и готовый кейс для будущего трудоустройства.
Специалист смежной области
Позволяет расширить профессиональный профиль, добавив навык концепт-арта персонажей в своё портфолио для карьерного роста.
Что вы получите
Сертификат
Сертификат о создании игрового персонажа.
Куратор
Поддержка куратора на всех этапах.
Портфолио
Готовый персонаж для вашего портфолио.
Плюсы и минусы
Достоинства
✓Выдаётся сертификат по созданию игрового персонажа в Photoshop
✓Работа с наставником для улучшения навыков дизайна
✓Создание портфолио с работами по игровым персонажам
✓Практические задания для отработки техник в Photoshop
✓Бесплатный доступ к материалам курса по дизайну
* На основе характеристик курса
Зарплата 2D-художника в 2026 году
Стабильный
95+
вакансий
87 000 ₽
средняя
140 000 ₽
максимум
Москва: 111 550• СПб: 107 500• Удал: 73 500
Москва
111 550 ₽
Санкт-Петербург
107 500 ₽
Регионы
67 853 ₽
Удалёнка
73 500 ₽
Рост зарплаты по опыту
1 год
50 000 ₽
2 года
93 500 ₽
3 года
113 100 ₽
Спрос на 2D-художников для игр и медиа останется стабильным, но будет смещаться в сторону владения смежными навыками (анимация, UI) и работы с генеративным ИИ.
«Базовые художественные навыки: композиция, форма, цвет, контраст. Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений. Навыки работы с Adobe Photoshop.»
CODDY – международная школа программирования для детей от 4 до 16 лет, основанная в 2016 году. Школа проводит занятия онлайн и офлайн, индивидуально и в группах, аккредитована корпорацией Microsoft и является резидентом Сколково. CODDY входит в топ-100 компаний рынка образовательных технологий России и стран СНГ, а её партнерами являются такие компании, как GlowByte, SAP, «Эвотор», Acer, КРОК, Qiwi, Rambler Group, «Сбербанк Технологии», ФИНАМ, AWG, «Альфа-Страхование», Colvir Software Solutions.
Обучение проходит в том числе в офисах ИТ-компаний, а курсы проводят преподаватели-практики из ведущих компаний. Школа ставит целью дать ученикам к 15 годам знания, позволяющие поступить в ведущие вузы, создать собственный бизнес или работать в российской или международной ИТ-компании. Часть средств от оплаты занятий направляется на поддержку детей с ограниченными возможностями и детей из детских домов.
Обучение в ИТ-атмосфере — Занятия проходят в офисах партнерских ИТ-компаний, погружая в профессиональную среду геймдева.
2
Аккредитация Microsoft — Школа аккредитована корпорацией Microsoft, что подтверждает высокий стандарт образовательных программ.
3
Подготовка к карьере — Методика нацелена на формирование портфолио для будущей работы в международных ИТ-компаниях или фриланса.
Вопросы и ответы
Для создания 2D-персонажей Photoshop является индустриальным стандартом и его возможностей более чем достаточно для профессиональной работы. Однако для анимации или 3D-моделирования персонажа потребуется освоение дополнительных инструментов, таких как Spine или Blender.
Да, можно, так как современный концепт-арт часто строится на фотобашинге, работе с референсами и продвинутых техниках цифровой живописи в Photoshop. Ключевыми становятся насмотренность, понимание формы, света и умение собирать цельный образ из готовых элементов.
Специалисты по 2D-персонажам, особенно концепт-художники, критически важны на начальных этапах любого проекта и остаются высоко востребованными. В то время как 3D-художники часто нужны для производства, 2D-артисты задают визуальный стиль игры, что делает их позицию фундаментальной.
Для инди-игр и мобильного геймдева крайне популярны стилизованная пиксельная графика, казуальная и мультяшная рисовка с чёткими силуэтами и яркой палитрой. Эти стили не только быстрее в производстве, но и лучше запоминаются пользователями, что напрямую влияет на успех проекта.
Гораздо важнее показать целостность и качество 3-5 сильных работ в одном выверенном стиле, чем десяток разрозненных скетчей. Работодатель или заказчик ищет специалиста, который может уверенно и последовательно выдерживать единую художественную концепцию на протяжении всего проекта.