от 4 386 ₽/мес-42%
Получить программу курса
🔄

Контент готовится

Подробное описание, FAQ и другие материалы по этому курсу скоро появятся.

Обучение созданию 3D-графики для игр и кино — онлайн-курс от Gb.ru-42%3.843

ДО Профессия 3D-художник

О курсе

Читать 2 мин

Программа создана для тех, кто стремится освоить востребованную специальность в цифровом производстве и получить комплексную подготовку для работы в индустрии. Курс 3D-художник с нуля от Gb.

Обновлено: март 2026 г.

Кому подойдёт

Выпускник художественного вуза

Курс позволяет применить академические знания в цифровой среде и получить практические навыки для старта в геймдеве.

Графический дизайнер

Он поможет перейти из 2D в 3D, освоив инструменты для создания игровых моделей и расширив карьерные возможности в CG.

Меняющий профессию IT-специалист

Программа даст необходимые художественные и технические навыки для перехода в геймдев с фокусом на 3D-визуализацию.

Начинающий моделлер без опыта

Курс предлагает структурированное обучение с нуля до уровня, достаточного для трудоустройства в индустрию компьютерной графики.

Что вы получите

Трудоустройство
Помощь с трудоустройством
Рассрочка
Оплата частями без переплат
Гарантия возврата
Вернём деньги, если курс не подойдёт

Плюсы и минусы

Достоинства
  • Помощь с трудоустройством для выпускников курса по 3D-художнику
Недостатки
  • Отсутствие информации о практике и менторстве в курсе

* На основе характеристик курса

Зарплата 3D-художника в 2026 году

Растущий спрос

421+

вакансий

100 000

средняя

174 000

максимум

Москва: 120 000• СПб: 100 000• Удал: 100 000

Рост зарплаты по опыту

1 год
60 000
2 года
100 000
3 года
125 000

Спрос на 3D-художников в геймдеве и смежных индустриях (кино, реклама) останется растущимо высоким в 2026 году благодаря развитию технологий реального времени и метавселенных.

«Опыт создания 3Д-моделей окружения (зданий) и текстур с нуля, опираясь на референсы. Умение работать с тайловымы/тримовыми текстурами...»

Вакансии «3D-художник» на hh.ru

Прирост: +44 000 ₽/мес · Окупится за ~3.1 месяца

Выгода за год: +392 027

По данным hh.ru, 2026 г. Фактический доход зависит от опыта, региона и компании.

О школе

Факты о школе Gb.ru не найдены.

Онлайн-школа Gb.ru ведёт обучение по нескольким направлениям, включая программирование, дизайн, а также геймдев и CG, к которому относится курс «Профессия 3D-художник». Образовательные программы школы относятся к среднему ценовому сегменту.

Обучение нацелено на получение практических навыков для работы в индустрии. Школа предлагает различные форматы освоения материала в рамках выбранной специализации.

Преимущества школы

1

Практические заданияКурс включает проекты для портфолио, отражающие реальные задачи 3D-художника.

2

Опытные преподавателиЗанятия ведут специалисты из индустрии геймдева и компьютерной графики.

3

Структурированная программаОбучение охватывает ключевые этапы создания 3D-графики от моделирования до рендера.

4

Разнообразные направленияШкола предлагает смежные курсы по дизайну и геймдеву для углубления знаний.

Вопросы и ответы

Да, для работы 3D-художником профессиональные навыки рисования от руки не являются обязательным требованием. Современные 3D-пакеты, такие как Blender, ZBrush или Maya, предоставляют мощные инструменты для моделирования, скульптинга и текстурирования, которые компенсируют отсутствие классической художественной подготовки. Однако понимание основ композиции, света и цвета значительно облегчит создание качественных работ.
В современной игровой индустрии стандартом де-факто остаются Autodesk Maya и ZBrush для высокополигонального моделирования и скульптинга, а также Substance Painter и Designer для создания материалов. При этом бесплатный Blender набирает огромную популярность среди инди-студий и фрилансеров благодаря активному развитию и открытой экосистеме, поэтому его изучение также является отличной инвестицией в навыки.
Спрос на 3D-художников стабильно высок не только в геймдеве, но и в кино, рекламе, архитектурной визуализации и создании интернет-контента. Навыки моделирования, текстурирования и рендеринга позволяют работать над визуальными эффектами, анимацией, продукт-дизайном и даже в развивающейся сфере метавселенных, что открывает широкие карьерные перспективы.
Для позиции Junior 3D-художника достаточно продемонстрировать в портфолио 3-5 качественно выполненных работ, которые показывают владение полным циклом создания ассета: от моделирования и UV-развёртки до текстурирования и финального рендера. Работодатели ценят не количество, а понимание процесса, чистоту топологии моделей и умение работать с материалами, поэтому лучше сделать несколько детализированных предметов или персонажей, чем множество простых.
3D-художник создаёт объёмные модели, скелеты и текстуры для объектов, которые затем анимируются и интегрируются в игровой движок, в то время как 2D-художник работает с плоскими изображениями — концепт-артами, интерфейсами, спрайтами или фонами. Ключевое отличие в инструментах и результате: 3D-специалист мыслит в пространстве и создаёт объекты, которые можно рассмотреть с любого ракурса, что является основой для большинства современных игр.

Отзывы

Курс интересный, очень большой внимание уделяется алгоритмам, математике, ООП - это признак хорошего и основательного…

Отзывы о Gb.ru

Оставить отзыв

0 / минимум 20 символов

Ещё курсы по направлению «Геймдев и CG»

Все курсы →

Не уверены в выборе? Добавьте курс в сравнение и сравните с аналогами.

Похожие курсы

Курсы для профессионалов