Программа обучения помогает освоить принципы проектирования интерфейсов, которые одинаково эффективно работают на разных типах устройств. Она предназначена для начинающих специалистов, стремящихся систематизировать знания, а также для практикующих дизайнеров, желающих углубиться в специфику мобильной и кроссплатформенной разработки. Дизайн мобильных приложений требует особого внимания к пользовательскому опыту, и курс фокусируется на решении этой комплексной задачи.
Хочет расширить навыки в цифровую среду и систематизировать знания для создания интерактивных интерфейсов, получив диплом и портфолио.
Маркетолог или менеджер
Стремится понимать процесс дизайна приложений для улучшения коммуникации в команде и управления продуктами, с поддержкой наставника.
Специалист в смежной IT-сфере
Желает сменить или дополнить профессию, освоив дизайн интерфейсов с нуля, чтобы получить диплом и помощь в трудоустройстве.
Выпускник творческого вуза
Нуждается в практических навыках и портфолио для старта карьеры в дизайне приложений, с менторской поддержкой и дипломом.
Что вы получите
Трудоустройство
Поддержка в поиске работы дизайнером приложений.
Диплом
Диплом о переподготовке по дизайну приложений.
Рассрочка
Удобная оплата по месяцам
Наставник
Наставник-дизайнер проверит ваши работы.
Портфолио
Соберёте кейсы для портфолио дизайнера.
Плюсы и минусы
Достоинства
✓Помощь с трудоустройством после завершения курса
✓Выдаётся диплом о профессиональном обучении
✓Работа с индивидуальным наставником для обратной связи
✓Создание портфолио проектов по дизайну приложений
✓Практические задания для освоения навыков дизайна
* На основе характеристик курса
Зарплата Дизайнера мобильных приложений в 2026 году
Растущий спрос
473+
вакансий
120 000 ₽
средняя
235 000 ₽
максимум
Москва: 160 000• СПб: 110 000• Удал: 115 000
Москва
160 000 ₽
Санкт-Петербург
110 000 ₽
Регионы
90 000 ₽
Удалёнка
115 000 ₽
Рост зарплаты по опыту
1 год
105 000 ₽
2 года
100 000 ₽
3 года
177 500 ₽
Спрос на специалистов по дизайну мобильных приложений останется высоким из-за роста мобильного рынка и внедрения новых технологий, таких как AR/VR и голосовые интерфейсы.
«Опыт работы с подписочными или e-commerce приложениями. Работа с широким пулом мобильных источников, включая premium in-app сети.»
Школа предлагает обучение по различным направлениям, включая дизайн. В рамках направления «Дизайн» доступен курс «Дизайн мобильных и кросс-платформенных приложений».
Практическая методология обучения — Обучение строится на выполнении реальных проектов, что позволяет сразу применять знания в дизайне интерфейсов.
2
Обратная связь от экспертов — Преподаватели-практики из индустрии детально разбирают ваши работы и дают рекомендации по улучшению.
3
Портфолио для карьеры — За время курса вы создадите несколько проектов, которые можно добавить в своё профессиональное портфолио.
4
Поддержка сообщества — Общение с одногруппниками и выпускниками помогает обмениваться опытом и находить новые идеи для проектов.
Вопросы и ответы
Кросс-платформенный дизайн — это создание единого и адаптивного пользовательского опыта для разных устройств: смартфонов, планшетов, компьютеров, умных часов и даже телевизоров. Его важность обусловлена тем, что современные пользователи постоянно переключаются между девайсами, и бизнесу необходимо сохранять удобство и узнаваемость интерфейса на каждой платформе для удержания аудитории.
Для работы дизайнером мобильных и кросс-платформенных приложений глубокое знание программирования не требуется, но понимание основ вёрстки и принципов работы платформ (iOS, Android, Web) критически важно. Это позволяет создавать реализуемые и технически грамотные макеты, а также эффективно коммуницировать с разработчиками в команде.
Сейчас стандартом индустрии для проектирования интерфейсов остаётся Figma, которая позволяет создавать прототипы, дизайн-системы и работать в команде. Для более сложной анимации и интерактивных прототипов часто используют Principle или After Effects, а для тестирования на реальных устройствах — инструменты вроде Maze или пользовательские сессии.
Дизайн для умных часов или ТВ кардинально отличается ограничениями экрана, способами взаимодействия (например, пульт вместо тапа) и контекстом использования. Для таких платформ критически важны лаконичность, крупные элементы управления, минималистичная информационная архитектура и фокус на ключевых сценариях, так как пользователь не будет проводить там много времени.
Специализация на одной платформе (например, iOS) может сделать вас экспертом в её гайдлайнах и особенностях, что ценится в узких продуктах. Однако сегодня рынок всё больше ценит дизайнеров с кросс-платформенным мышлением, способных создавать целостные экосистемы, что значительно расширяет карьерные возможности и спрос на ваши навыки.