
Создавайте игры на Unreal Engine 5 и Unity, осваивайте 3D-графику и геймдизайн
Показано 20 из 115 курсов


ОГРОМНАЯ СКИДКА4 600 ₽
-83%27 200 ₽
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ130 521 ₽
-55%290 046 ₽
от 4 210 ₽/мес




204 049 ₽
-45%370 998 ₽
от 6 582 ₽/мес



ОГРОМНАЯ СКИДКА5 100 ₽
-89%45 800 ₽
ПОПУЛЯРНОЕ
161 942 ₽
-45%294 439 ₽
от 6 748 ₽/мес

ПОПУЛЯРНОЕ
ПОПУЛЯРНОЕ37 063 ₽
-40%61 772 ₽
от 6 177 ₽/мес

114 586 ₽
-35%176 286 ₽
от 7 162 ₽/мес
ОГРОМНАЯ СКИДКА129 900 ₽
-60%324 750 ₽
от 5 412 ₽/мес
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ130 521 ₽
-55%290 046 ₽
от 4 210 ₽/мес
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ132 840 ₽
-50%265 680 ₽
от 3 690 ₽/мес
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ120 683 ₽
-50%241 365 ₽
от 5 486 ₽/мес
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
ГОРЯЧЕЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Отзывы от студентов, прошедших обучение
Андрей Чудинов
23 марта 2026 г.
Понятный и увлекательный курс: весь материал объясняют простым языком и дают в интересном формате.
Артём Ниязов
18 февраля 2026 г.
Я купил курс и уже через 2 месяца присоединился к GameBox. Там мы разрабатывали стратегическую игру. Уже через полгода состоялся её релиз в Steam. В то же время я устроился в компанию Playrix. Сейчас выполняю задачи на повышение до геймдизайнера, хотя работаю менее полугода. А до покупки курса я был инженером по эксплуатации зданий. Курсы Skillbox дали мне уверенность, что работать в геймдеве — это не заоблачная мечта. Это реальная и осязаемая цель, которую можно достичь. Наша игра в Steam: Daldos
Анна Хорькова
28 февраля 2026 г.
Удобная структура платформы, много практики, подробное объяснение тем, позитивный настрой, отзывчивый и мотивирующий наставник. Иногда не очень понятно сформулированы практические задания.
Максим Сибуков
15 марта 2026 г.
Все материалы с «системой контроля версий»: содержат основные понятия, теорию и практику, повторение пройденного. Хорошая логика донесения информации, всё отлично запоминается и остаётся в голове)
Аннет Молотова
19 декабря 2025 г.
Алексей Пешехонов — прекрасный спикер, который понятно и душевно объясняет материал. Другие спикеры тоже понравились: все разные и очень интересные.
Кирилл Егоров
11 октября 2025 г.
Обучение понравилось: всё информативно и подробно, содержание материалов очень наполненное. Учиться здесь удобно, нет привязки ко времени и каким-то срокам, что очень круто, можно совмещать работу и обучение, заниматься в любое время — как по мне, это важно. При прохождении курсов по 3D знаний накапливается достаточно, чтобы можно было создавать свои собственные проекты. Помогает наличие групп в Telegram: есть люди, с которыми можно делиться своими работами и опытом или совместно решать те или иные проблемы, возникающие по ходу выполнения заданий или собственных проектов. Кураторы очень вежливые и помогают разобраться с той или иной проблемой, отвечают на все вопросы, если такие, конечно, возникают, и это очень круто, так как это показывает, что вы учитесь, а не просто смотрите ролики, и всё на этом. Огромное спасибо Skillbox за то, что вы есть! :)
Данил Черников
17 октября 2025 г.
Обучение проходит плавно, вернулся к курсу буквально месяц назад. Добавились новые материалы, разделы, что только радует. Прошёл первый курс «Autodesk Maya с нуля до PRO», а сейчас прохожу «Autodesk Maya 2.0». Для сравнения: в первом курсе 76 видео, во втором — 116, и большая часть ещё находится в разработке. Во втором курсе более точечная информация, она доступнее и понятнее. Видео стали более интересными, видно, что спикер подошёл к делу записи со своими заготовками. Если говорить про саму профессию «3D-художник», то сейчас курс стал более структурированным, чем год назад, появились основные и дополнительные курсы. Что говорить про стоимость, то тут уже дело каждого, брать этот курс или нет. Но с уверенностью можно сказать одно: здесь не кидают человека. Даже если он купил курс в прошлом году и начинает обучаться в нынешнем, курс будет обновляться и давать человеку возможность его проходить, сдавать работы, а также общаться с другими художниками.
Дмитрий Фомин
19 ноября 2025 г.
Видео Дыбовского — очень интересный и структурный взгляд на геймдизайн, меняет мышление в нужную (для меня) сторону.
Алексей Парцев, Москва
12 января 2026 г.
Пока я сделал 30 практических заданий, и у меня уже появилось несколько музыкальных набросков. Надеюсь, в дальнейшем удастся наработать больше интересного материала. Содержание и онлайн-формат обучения на платформе полностью устраивают. Понимаю, что вряд ли бы пошёл учиться, если бы занятия были в офлайне.
Маргарита Яковлева, Санкт-Петербург
18 октября 2025 г.
Курс хороший, особенно для начинающих художников. В нём много информации — от работы в Фотошопе до построения композиции. Спикер Вадим Багрий очень помог с развёрнутыми видеоответами и разборами.
Алексей Ефремов
15 октября 2025 г.
Все видеоматериалы отличного качества. Нравятся тематические чаты, где можно быстро узнать ответ на вопрос, поболтать с участниками, договориться с куратором о каком-нибудь коллективном челлендже или основать проект с остальными пользователями платформы, если есть желание. Я, например, участвую в создании короткометражного ролика.
Александр Бекетов
8 февраля 2026 г.
Понравились отношение куратора и его подход к проверке практических работ, хорошо преподнесённый материал.
Зарплаты специалистов в направлении «Геймдев и CG» — от 41 325 до 300 000 ₽, около 6 443 открытых вакансий. По данным hh.ru.
Не обязательно. В геймдеве и CG много специализаций, где художественные навыки не требуются — например, программирование, геймдизайн, технический арт или продакшн. Для ролей вроде концепт-художника или 3D-моделлера рисование важно, но многие курсы начинают с основ.
Геймдизайнер отвечает за идею, механики и игровой опыт, создавая концепции и документацию. Геймдев-программист реализует эти идеи в коде, работая с движками и логикой. Обе роли критичны, но требуют разных навыков.
Стандарты включают Unity и Unreal Engine для разработки, Blender, Maya или ZBrush для 3D-моделирования, а также Substance Painter для текстур. Конкретный набор зависит от специализации — курсы обычно фокусируются на ключевых инструментах для выбранного направления.
Да, многие студии рассматривают junior-специалистов с сильным портфолио, которое можно собрать во время обучения. Ключевое — практические проекты и навыки работы в команде, которые дают современные курсы.
Зависит от роли. Для художников и аниматоров важна насмотренность и умение работать с формами, но технические аспекты (например, оптимизация моделей) тоже критичны. Для технических специалистов (риггеры, VFX-артисты) на первом месте — понимание софта и процессов.
Да, курсы по геймдеву и CG сфокусированы на специфике индустрии: игровые движки, pipeline разработки, оптимизация под реальные платформы. Общие курсы могут не затрагивать ключевые аспекты вроде работы с ассетами или геймдизайном.
Геймдев (Game Development) и CG (Computer Graphics) — это динамичные индустрии, объединяющие создание видеоигр и компьютерной графики для кино, рекламы и анимации. Это направление требует как технических знаний, так и художественного видения. В каталоге нашего агрегатора собрано 115 курсов от 19 школ. Длительность программ — от 1 до 16 месяцев.
Профессиональное обучение в этой сфере включает глубокое погружение в конкретные инструменты и методологии. Для программирования игр это изучение языков C# и C++ в связке с движками Unity и Unreal Engine. Художественное направление охватывает работу в пакетах для 3D-моделирования и скульптинга, таких как Blender, Maya, ZBrush, а также текстурирование в Substance Painter и создание визуальных эффектов.
Отдельные программы посвящены геймдизайну, нарративному дизайну, анимации персонажей и техническому арту, формируя комплексные навыки для реальных проектов.
Выбор карьерного пути после получения навыков весьма широк. Выпускники могут претендовать на позиции геймдизайнера, программиста игровой логики или графики, 3D-моделлера, концепт-художника, аниматора, VFX-художника или технического директора. Спрос на эти специализации стабильно высок как в крупных студиях, так и в инди-разработке, а также в смежных областях — кино, архитектурной визуализации и производстве рекламного контента, что открывает отличные карьерные перспективы.
При выборе онлайн-курса следует уделить особое внимание деталям программы. Ключевыми факторами являются актуальность изучаемого ПО, наличие объемного практического блока с созданием работ для портфолио, а также обратная связь от действующих специалистов индустрии. Важно проверить, предусмотрен ли по итогам сертификат или диплом, и изучить отзывы выпускников об их реальном трудоустройстве. Такой подход поможет найти программу, которая даст не только знания, но и практический старт в профессии.
Обновлено: август 2026 г.
Смотреть все 115 курсов| 300 000 ₽ |
| 1 288 |
| Unity-разработчик | 82 500 ₽ | 130 500 ₽ | 300 000 ₽ | 1 286 |
| 3D-моделлер | 75 000 ₽ | 100 000 ₽ | 150 000 ₽ | 700 |
| 3D-художник по окружению | 69 600 ₽ | 100 000 ₽ | 160 000 ₽ | 450 |
| Геймдизайнер | 65 000 ₽ | 86 000 ₽ | 174 000 ₽ | 383 |
| Концепт-художник | 70 000 ₽ | 104 400 ₽ | 174 000 ₽ | 296 |
| 3D-художник по интерьерам | 87 000 ₽ | 115 000 ₽ | 170 000 ₽ | 190 |
| 3D-визуализатор интерьеров | 87 000 ₽ | 115 000 ₽ | 200 000 ₽ | 180 |
| 3D-аниматор | 52 200 ₽ | 60 000 ₽ | 130 500 ₽ | 75 |
| Младший разработчик игр | 41 325 ₽ | 75 000 ₽ | 160 000 ₽ | 53 |
| Junior Game Developer | 41 325 ₽ | 75 000 ₽ | 160 000 ₽ | 53 |
| 3D-художник по текстурам | 87 000 ₽ | 115 000 ₽ | 187 500 ₽ | 49 |
| 3D-художник по персонажам | 45 000 ₽ | 90 000 ₽ | 200 000 ₽ | 40 |
| 3D-художник окружения | 78 300 ₽ | 135 250 ₽ | 200 000 ₽ | 37 |
Данные о зарплатах и вакансиях агрегированы с hh.ru и обновляются автоматически. Зарплата зависит от опыта, региона и работодателя.