Программа предназначена для специалистов, стремящихся перейти от технических или смежных ролей к руководству проектами в индустрии развлечений. Онлайн-магистратура по управлению игровыми проектами фокусируется на комплексной подготовке руководителей, способных вести команды через все этапы создания …
Курс даст диплом магистра по управлению игровыми проектами, что укрепит позиции в текущей роли и откроет карьерные перспективы.
Разработчик, стремящийся к руководству
Поможет систематизировать знания в менеджменте и получить формальную квалификацию для перехода на управленческие должности в игровой индустрии.
Карьерный переход в геймдев
Диплом магистра по управлению игровыми проектами и помощь с трудоустройством обеспечат плавный вход в новую сферу с менеджерской позиции.
Выпускник IT-специальностей
Позволит углубить знания в менеджменте игровых проектов и получить востребованный диплом для старта карьеры в геймдеве.
Что вы получите
Стажировка
Стажировка в игровой индустрии для карьерного старта.
Диплом
Диплом магистра по управлению игровыми проектами.
Рассрочка
Оплата частями без переплат
Плюсы и минусы
Достоинства
✓Помощь с трудоустройством после завершения обучения
✓Выдаётся диплом о высшем образовании по управлению разработкой игр
Недостатки
✗Нет информации о практике в игровой индустрии
✗Нет информации о менторстве от экспертов в геймдеве
* На основе характеристик курса
Зарплата Менеджера по управлению разработкой игр в 2026 году
Стабильный
155+
вакансий
107 500 ₽
средняя
185 000 ₽
максимум
Москва: 127 500• СПб: 122 500• Удал: 100 000
Москва
127 500 ₽
Санкт-Петербург
122 500 ₽
Регионы
90 637 ₽
Удалёнка
100 000 ₽
Рост зарплаты по опыту
1 год
52 500 ₽
2 года
112 963 ₽
3 года
170 800 ₽
Спрос на специалистов, способных управлять сложными игровыми проектами, будет оставаться высоким в 2026 году из-за роста рынка и усложнения разработки.
«Опыт программирования на Java или С#. Вашим преимуществом будет: - Опыт работы с CVS-системами (SVN, Git). - Опыт работы с libGDX. -»
Онлайн-школа, входящая в холдинг Talent Tech (Skyeng). Школа специализируется на образовательных программах в области дизайна, компьютерной графики, геймдева, творчества и менеджмента. Среди направлений обучения представлены графический, UX/UI, моушн-дизайн, дизайн интерьеров, 3D-моделирование, геймдизайн, видеомонтаж, а также управление разработкой компьютерных игр.
Программы школы имеют различную продолжительность, от коротких интенсивов до длительных курсов. В портфолио школы есть работы студентов, например, работу выполнила студентка Contented Татьяна Лунина. Школа предлагает помощь в подборе курса и профориентацию для новичков в дизайне.
Специализация в геймдеве — Школа предлагает программы по геймдизайну и управлению игровыми проектами, что подтверждает экспертизу в индустрии.
2
Практическая направленность — В рамках курса студенты создают собственную игру, что обеспечивает прикладной опыт управления игровым проектом.
3
Партнерство с Иннополис — Магистратура реализуется совместно с университетом Иннополис, что подразумевает академический уровень образования.
Вопросы и ответы
Да, это реально, так как управление разработкой игр — это прежде всего менеджерская дисциплина, требующая понимания процессов, а не глубоких технических навыков. Программа фокусируется на управлении командой, бюджетами, сроками и коммуникацией с разными специалистами.
В индустрии доминируют гибкие методологии, поэтому ключевыми инструментами остаются Jira, Confluence и Trello для таск-менеджмента, а также Miro для совместной работы. Современный продюсер также должен разбираться в системах аналитики и понимать основы работы с движками вроде Unity или Unreal Engine для эффективной коммуникации.
В мобильном геймдеве упор делается на быстрые итерации, метрики монетизации и работу с живым продуктом, а циклы разработки короче. В крупных AAA-студиях фокус смещается на управление многолетними проектами с большими бюджетами, сложными командами и высокими требованиями к качеству контента.
Это миф — после глобальных изменений индустрия активно адаптировала гибридные и полностью удалённые форматы. Успешное управление распределённой командой стало ключевым навыком, а для этого требуются грамотные процессы и цифровые инструменты коммуникации, чему и обучают на программе.
Выпускники могут строить карьеру как продюсеры, менеджеры проектов или продуктовые менеджеры как внутри студий, так и в смежных IT-сферах. Программа даёт системное понимание полного цикла разработки, что позволяет претендовать на руководящие ренты в индустрии развлечений и цифровых продуктов.