О курсе
Программа ориентирована на начинающих специалистов и практикующих дизайнеров, стремящихся перейти в сферу геймдева и CG. Она позволяет системно освоить профессию 3D-художника с нуля, предоставляя четкий путь от базовых принципов до создания готовых работ для индустрии.
Слушатели осваивают полный цикл создания трехмерного контента, изучая ключевые инструменты и методологии. В фокусе программы — моделирование, текстурирование, скульптинг и рендеринг, необходимые для производства игровых ассетов.





































