Программа обучения нацелена на подготовку специалистов, способных создавать современные игровые проекты с использованием мощного инструментария. Она подходит для тех, кто стремится перейти от базового понимания принципов к профессиональной реализации своих идеи в интерактивном пространстве. Курс позволяет глубоко освоить разработку игр на Unreal Engine, превращая теоретические знания в практические навыки построения сложных систем.
Студенты погружаются в изучение ключевых технологий и методов, необходимых для создания полноценных игровых продуктов. В процессе обучения осваивается работа с графикой, физикой, анимацией и логикой поведения объектов.
Хочет освоить инструменты для создания прототипов игр и получить менторскую поддержку для развития в геймдеве.
Специалист из смежной области
Имеет опыт в программировании или CG и хочет перейти в геймдев, используя помощь с трудоустройством для карьерного роста.
Студент технической специальности
Стремится получить практические навыки разработки игр и наставничество для старта карьеры в индустрии.
Карьерный перебежчик
Планирует сменить профессию на разработку игр, нуждаясь в менторской поддержке и помощи с трудоустройством.
Что вы получите
Трудоустройство
Помощь вдоустройстве в геймдев-студии.
Куратор
Персональныйратор с опытом в Unreal Engine.
Плюсы и минусы
Достоинства
✓Помощь с трудоустройством в индустрии геймдева после обучения
✓Работа с наставником для освоения Unreal Engine
* На основе характеристик курса
Зарплата Разработчика игр на Unreal Engine в 2026 году
Растущий спрос
121+
вакансий
101 325 ₽
средняя
250 000 ₽
максимум
Москва: 150 000• СПб: 111 458• Удал: 79 150
Москва
150 000 ₽
Санкт-Петербург
111 458 ₽
Регионы
68 445 ₽
Удалёнка
79 150 ₽
Рост зарплаты по опыту
1 год
75 000 ₽
2 года
71 775 ₽
3 года
152 250 ₽
спрос на специалистов по Unreal Engine останется высоким из-за роста индустрии AAA-игр, виртуальной реальности и применения движка в неигровых секторах, таких как архитектура и кино.
«Опыт работы с Unreal Engine 5 от 3 лет. Опыт работы с локациями, ассетами и их интеграцией. Глубокое понимание C++...»
XYZ School основана в 2018 году. Школа работает в нескольких направлениях, включая геймдев и CG, дизайн, программирование, а также творческие и другие дисциплины.
Практика на реальных проектах — Студенты создают проекты для портфолио, используя актуальный инструментарий Unreal Engine.
2
Преподаватели из индустрии — Курс ведут разработчики с опытом в геймдеве, работающие на современных движках.
3
Структурированная программа обучения — Методика поэтапно раскрывает ключевые аспекты разработки игр на Unreal Engine.
4
Поддержка карьерного роста — Выпускники школы получают помощь в формировании портфолио для трудоустройства.
Вопросы и ответы
Разработчики на Unreal Engine высоко востребованы в игровой индустрии, так как этот движок используется для создания AAA-проектов, инди-игр и даже в киноиндустрии для визуализации. Спрос стабильно растёт благодаря гибкости движка и поддержке со стороны Epic Games, что открывает карьерные возможности в студиях и на фрилансе.
Для профессиональной разработки на Unreal Engine знание C++ критически важно, так как этот язык лежит в основе движка и позволяет создавать сложные механики, оптимизировать производительность и работать с исходным кодом. Однако начать можно с Blueprints — визуальной системы скриптинга, но для роста до уровня Junior-разработчика потребуется освоить C++.
Для позиции Junior Unreal Engine-разработчика в портфолио стоит включить небольшие игры с реализованными механиками движения, стрельбы и базовым AI, а также демонстрации работы с интерфейсами и оптимизацией. Это покажет работодателям практические навыки в C++ и понимание игрового цикла движка.
Навыки работы с Unreal Engine 4 не устарели, так как UE5 сохраняет обратную совместимость и многие студии продолжают использовать предыдущие версии для текущих проектов. Освоение UE4 даёт прочную основу, которую легко адаптировать к новым функциям UE5, таким как Nanite и Lumen.
Да, разрабатывать коммерческие игры на Unreal Engine в одиночку реально, благодаря обширным бесплатным ассетам, Blueprints для быстрого прототипирования и активному сообществу. Однако успех зависит от фокуса на узкой нише, использовании готовых решений и постепенном освоении C++ для сложных задач.