Программа подходит для тех, кто стремится освоить создание интерактивных приложений и видеоигр, начиная с основ. Она позволяет систематизировать знания и перейти к практической разработке на Unity, даже если ваш предыдущий опыт в этой области минимален. Обучение сфокусировано на решении реальных задач, с которыми сталкиваются специалисты в сфере геймдева и CG.
В рамках программы вы изучите ключевые аспекты движка, включая работу с физикой, анимацией и системами частиц.
Курс подойдёт для тех, кто хочет освоить Unity с нуля и получить структурированные знания по геймдеву с поддержкой ментора.
Специалист из смежной области
Подойдёт для CG-художников или программистов, которые хотят перейти в геймдев и получить помощь с трудоустройством в новой сфере.
Карьерный переключатель
Идеально для тех, кто хочет сменить профессию на Unity-разработчика, так как курс предлагает менторскую поддержку и помощь в трудоустройстве.
Разработчик без менторства
Подойдёт для тех, у кого есть базовые навыки Unity, но не хватает наставника для профессионального роста в геймдев-индустрии.
Что вы получите
Стажировка
Возможность стажировки в игровых проектах.
Куратор
Куратор поможет с разработкой на Unity.
Плюсы и минусы
Достоинства
✓Помощь с трудоустройством после завершения курса Unity-разработчика
✓Работа с персональным наставником для улучшения навыков
* На основе характеристик курса
Зарплата Unity-разработчика в 2026 году
Стабильный
1 217+
вакансий
125 000 ₽
средняя
300 000 ₽
максимум
Москва: 200 000• СПб: 131 425• Удал: 120 000
Москва
200 000 ₽
Санкт-Петербург
131 425 ₽
Регионы
78 125 ₽
Удалёнка
120 000 ₽
Рост зарплаты по опыту
1 год
69 600 ₽
2 года
110 000 ₽
3 года
200 000 ₽
спрос на Unity-разработчиков останется стабильным благодаря росту рынка мобильных и инди-игр, а также применению движка в неигровых областях, таких как симуляции и интерактивные медиа.
«Опыт использования REST API, Json. Опыт разработки сетевых игр. Имеете опыт разработки и релиза больших проектов с нуля.»
XYZ School основана в 2019 году. Школа работает в нескольких направлениях, включая геймдев и CG, дизайн, программирование, а также творческие и другие курсы.
Практика в Unity — Обучение строится на создании игровых проектов в среде Unity, что формирует портфолио.
2
Опытные преподаватели-разработчики — Курс ведут специалисты, работающие в геймдеве и применяющие Unity в реальных проектах.
3
Структурированная методика — Программа последовательно раскрывает ключевые аспекты разработки игр на движке Unity.
4
Карьерные результаты выпускников — Выпускники курса находят работу в игровой индустрии на позициях Unity-разработчиков.
Вопросы и ответы
Да, для большинства задач в геймдеве на Unity достаточно базовой школьной математики и понимания физики на интуитивном уровне — движок предоставляет готовые инструменты для расчётов. Сложные математические модели требуются в узких специализациях, но начать карьеру и создавать полноценные игры можно без углублённых знаний.
Unity сегодня остаётся оптимальным выбором для начинающих благодаря более простому освоению C# и обширному сообществу, что упрощает поиск решений и работу над indie-проектами. Unreal Engine мощнее для AAA-игр, но требует знания C++ и сложнее в обучении, поэтому Unity часто рекомендуют для быстрого входа в индустрию.
Unity-разработчики высоко востребованы как в студиях, так и на фрилансе, поскольку движок используется для мобильных, PC и AR/VR-проектов. На фрилансе можно брать заказы на создание прототипов или казуальных игр, а в студиях — работать над коммерческими проектами, что обеспечивает стабильный спрос на навыки.
Наиболее перспективны для коммерции мобильные гипер-казуальные игры, инди-проекты в жанрах roguelike или симуляторов, а также AR/VR-приложения — они имеют относительно низкий порог входа и высокий потенциал монетизации. Unity идеально подходит для этих жанров благодаря оптимизации и богатому ассет-стору.
Да, готовые ассеты из Asset Store можно легально использовать в коммерческих проектах, если соблюдать условия лицензии, что ускоряет разработку и снижает затраты. Однако для уникального визуала или механик рекомендуется комбинировать ассеты с собственными наработками, чтобы избежать шаблонности и выделиться на рынке.